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Sie bekommen ein Gitter aus weißen Quadraten, das alle Zahlen enthält. Ihre Aufgabe besteht darin, einige davon schwarz zu färben (und damit die Zahl zu entfernen), so dass die folgenden Bedingungen alle erfüllt sind:
Dank für dieses Puzzle geht an Nikoli [15], die es Hitori nannten.
Singles ist ein Beitrag von James Harvey zu dieser Sammlung.
[15] https://www.nikoli.co.jp/en/puzzles/hitori/
Unter Android muss man drücken statt links klicken und langes drücken statt rechts klicken. Wo dieses Handbuch Buchstaben auf der Tastatur erwähnt, können diese als Bildzeichen am Fuß des Bildschirms gefunden werden (Strg und Umschalt sind nicht verfügbar). Es gibt auch ein optionaler Nacht-Modus, in dem dunklere Farben verwendet werden.
Durch Linksklick auf ein leeres Quadrat wird es schwarz gefärbt; durch erneuten Linksklick wird die Zahl wieder angezeigt. Rechtsklick ergänzt einen Kreis (nützlich um anzuzeigen, dass eine Zelle definitiv nicht schwarz ist). Durch Klicken außerhalb des Rasters wird umgeschaltet, ob schwarze Quadrate die darauf befindlichen Zahlen vollständig verbergen oder sie in Dunkelgrau anzeigen.
Sie können auch die Pfeiltasten verwenden, um sich auf dem Gitter zu bewegen. Durch Drücken der Eingabe- oder Leertaste wird ein Quadrat schwarz gefärbt oder respektive ein Kreis hinzugefügt und durch erneutes Drücken der Taste wird wieder die Zahl gezeigt oder der Kreis entfernt.
(Alle in section 2.1 beschriebene Aktionen sind auch verfügbar.)
Diese Parameter sind von der Option ‘Custom...’ im Menü ‘Type’ verfügbar.
Auf Plattformen, die Benutzereinstellungen unterstützen, können Sie mit der Option ‘Einstellungen’ im Menü ‘Spiel’ konfigurieren, ob Zahlen auf schwarzen Quadraten sichtbar sind. Anders als beim Klicken außerhalb des Rasters bleibt dies zwischen den Spielen bestehen.